#include<stdio.h>

//20.计算体重指数
// int main()
// {
//     int weight = 0;
//     int high = 0;
//     double BML = 0.0;
//     scanf("%d %d",&weight,&high);
//     BML = weight/((high/100.0)*(high/100.0));
//     printf("%.2f\n",BML);
//     return 0;
// }

//21.计算三角形的周长和面积
// #include<math.h>//引用数学库函数时需要的头文件
// int main()
// {
//     double a = 0.0;
//     double b = 0.0;
//     double c = 0.0;
//     double circumferenc = 0.0;//周长
//     double area = 0.0;//面积
//     scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&c);
//     circumferenc = a+b+c;
//     //利用海伦公式来计算三角形的面积
//     double p = circumferenc/2;
//     area = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));//sqit()表示一个库函数，专门同来计算开平方
//     printf("circumference=%.2lf area=%.2lf\n",circumferenc,area);
//     return 0;
// }

//22.计算球体的体积
// int main()
// {
//     double r = 0.0;
//     double v = 0.0;
//     double pi = 3.1415926;
//     scanf("%lf",&r);
//     v = 4.0/3*pi*r*r*r;
//     printf("%.3lf",v);
//     return 0;
// }

//23.成绩的输入输出
// int main()
// {
//     int s1 = 0;
//     int s2 = 0;
//     int s3 = 0;
//     scanf("%d %d %d",&s1,&s2,&s3);
//     printf("score1=%d,score2=%d,score3=%d",s1,s2,s3);
//     return 0;
// }

//24.变种水仙花
// int main()
// {
//     int i = 0;
//     for(i = 10000;i <= 99999;i ++)
//     {
//         //判断i是否为Lily Number
//         int j = 0;
//         int sum = 0;
//         for(j = 10;j <= 10000;j *= 10)
//         {
//             sum += (i/j)*(i%j);
//         }
//         if(sum == i)
//         printf("%d ",sum);
//     }
//     return 0;
// }

//25.kiki算数
// int main()
// {
//     int a = 0;
//     int b = 0;
//     int sum = 0;
//     scanf("%d %d",&a,&b);
//     sum = (a%100 + b%100)%100;
//     printf("%d\n",sum);
//     return 0;
// }

//26.浮点数的个位数字
// int main()
// {
//     double a =0;
//     scanf("%lf",&a);
//     int b = (int)a;
//     printf("%d",b%10);
//     return 0;
// }

//27.你能活多少秒
// int main()
// {
//     int age = 0;
//     scanf("%d",&age);
//     long long second = age*3.156e7;//e7表示乘以10的7次方
//     printf("%lld",second); 
//     return 0;
// }